Microsoft анонсировала Mesh for Teams — решение для совместной работы в метавселенной

В рaмкax прoxoдящeй в сии дни тexнoлoгичeскoй кoнфeрeнции Ignite 2021 кoрпoрaция Microsoft прeдстaвилa рeшeниe для того сoвмeстнoй рaбoты и встрeч в смeшaннoй рeaльнoсти, пoлучившee нaзвaниe Mesh for Teams.

Этoт прoдукт пoстрoeн нa базе платформы Microsoft Mesh и интегрирован с сервисом совместной работы Teams.

По причине Mesh for Teams пользователи могут за работой недоедать и недосыпать в общей виртуальной среде с эффектом присутствия, махаться сообщениями в чате и документами, а в свою очередь подключать другие инструменты Teams, которые могут уйти для выполнения тех то есть (т. е.) иных задач.

В процессе взаимодействия с Mesh for Teams пользователи могут пописывать цифровые аватары, которые будут употребляться при проведении собраний в виртуальном пространстве. В (видах участия в таких собраниях есть использовать не точию цифровой аватар, только и видеосвязь, статичное копия или просто орбита с именем.

Отмечается, что такое? кроме виртуальных встреч компании будут держать возможность создания иммерсивных пространств неужто метавселенных. За отсчет этого пользователи с разных уголков таблица смогут находиться и взаимодействовать друзья-приятели с другом внутри одной виртуальной среды. В целях работы с Mesh for Teams есть использовать устройства разного подобно, включая смартфоны, компьютеры и шлемы смешанной реальности.

Резолюция будет доступно в двух режимах Teams. В режиме Together Mode предполагается составление единого виртуального пространства, идеже границы между участниками встречи стираются. В режиме Present View Вотан из участников собрания достаточно проводить презентацию к других в режиме реального времени. Раскатка предварительной версии решения Mesh for Teams запланировано сверху первую половину следующего годы.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.